HOUSE手机版是一款剧情十分精彩的解谜游戏,游戏的画风设定的十分的暗黑,在游戏中玩家将会开始一段很神秘的解谜故事。游戏的结局有很多种,并且每一种剧情的结局都有不同的内容,游戏的可玩性极高,操作起来也很简单,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
1.游戏的内容设计的非常的巧妙,其中会有多个好玩的挑战等你完成;
2.游戏的内容都会带来不同的选择供你挑选,不同的选择将关系到结局;
3.游戏十分考验玩家的思维能力,并且还能不断的挑战你的极限。
1.在家中发生了许多可怕的事件,而你要做的就是要尽可能的避免危险发生;
2.在通关的同时,你可以去获取更多的道具,道具能够帮助你更好的闯关;
3.像素产生的人物很简单,充分吸引了众多等待你挑战自我的玩家的内容;
一.游戏的时间线
在一个周目内大概可分为
清晨(主角醒来但家人未醒,大概8点到8点半?)
早晨(妈妈起来做早餐,妹妹起来弹琴,大概8点半到10点)
10点后,妈妈和妹妹先后死亡(如果不救)各类陷阱开始布满房子,外面打雷下雨,光线开始阴沉下来
10点半,死去的家人(猫也是)复活成鬼,各种鬼也开始出现
12点,爸爸回家,游戏无论如何都会在此时结束
二.陷阱的设计逻辑
个人觉得作者并不是一味放惊悚的初见杀来增加游戏难度,而是推动你不得不限时得完成每个时间段内该做的事来打出结局。
在10点后以下这些陷阱和事件我个人推测的作用:
袭击你的影子:防止玩家呆在一个房间内无所事事(在同一个房间呆的过久会刷出)
妈妈房内的鬼:让你不得不在变天前拿枪和弹弓(她/它刷出来后进去就再也出不来了)
自己床下的鬼:让那些以为能在一周目内用床存档的玩家吓一跳(这个算是恶趣味了233)
琴房着火:着火后进不去而拿不了陷阱和另一发子弹(杀不死爸爸而game over)
尖刺地毯:我也想不出来对剧情推进有啥用
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